Projekat ProductPLUS ispituje područja izvan uobičajene percepcije dizajn problema.
Studenti produkt dizajna promišljali su:
- PLUS kao svijest o skrivenom teretu kojim svaki proizvod opterećuje okruženje od svog rođenja do smrti. Svaki proizvod baca sjenu na okolinu. Naizgled bezazleni objekti mogu imati veoma tamnu sjenu.
- PLUS kao shvatanje da je prostor = vrijednost. Dizajn object treba da ima kvalitet kojim će zaslužiti prostor.
- PLUS kao nedovršen dizajn i nedeterminiran objekt, gdje korisnik dovršava dizajn i daje karakter objektu.
- PLUS kao otvaranje mogućnosti za igru uvijek i na svakom mjestu. Dizajner upisuje kod igre u objekat tako što otvara mogućnosti, asocijacije, ideje.
- PLUS kao demistifikacija dizajn objekta. Bez dizajnerske taštine. Cilj je dobrobit, ne profit.